commit
5f5f7a1d81
1 changed files with 11 additions and 0 deletions
@ -0,0 +1,11 @@ |
|||
İlk Kazanç: Oyun başladığında semboller alana dökülür. 8 veya daha fazla aynı sembolün ekranda olmasıyla ilk kazanç elde edilir. |
|||
Ödeme ve Yok Olma: Sistem, kazanan kombinasyonun değerini hesaplar ve oyuncunun bakiyesine ekler. Hemen ardından, kazanan kombinasyonu oluşturan tüm semboller ekrandan patlayarak kaybolur. |
|||
Yeni Sembollerin Düşmesi: Kaybolan sembollerin yerine üstten yeni semboller gelerek oyun alanını yeniden tamamlar. |
|||
Yeni Kazanç Olasılığı ve Döngünün Tekrarı: Yeni gelen simgeler, ekrandaki diğer simgelerle yeni kazançlar yaratabilir. Bu durumda, süreç en baştan (ödeme, patlama, düşme) yeniden başlar. Bu reaksiyon, artık kazanç gelmeyene kadar sürer. |
|||
|
|||
|
|||
Tumble Özelliğinin Stratejik Önemi |
|||
Tumble özelliği sadece görsel bir şölen sunmakla kalmaz, aynı zamanda oyunun stratejik derinliğini de artırır. |
|||
|
|||
Volatilite (Oynaklık) Nedir? |
|||
Volatilite, bir slotun kazanç dağılım modelini açıklar |
Loading…
Reference in new issue